
Los testers ya tienen una página propia
Si estás en la beta cerrada, inicia sesión y tienes una página nueva esperándote:
godsbattle.online/beta. Solo la ven las cuentas que tienen un código
de invitación.
Existe porque no parábamos de hacerles a los testers las mismas tres preguntas a
posteriori, y porque nadie podía ver qué se le había dado realmente a su
personaje.
Qué se le da a tu personaje
Cada personaje de la beta se equipa automáticamente — al crearlo, y otra vez cada
vez que rellenamos el kit. La página ahora muestra exactamente qué significa eso:
cada material de forja con su icono real del juego, cuántos hay de cada uno, y
qué hace de verdad cada familia de gemas. Los rubíes suben el nivel de un objeto,
los zafiros su calidad, las esmeraldas su rango, y los cristales compran
probabilidad de éxito y nada más.
El kit es un techo, no un regalo. Una recarga te rellena hasta esos números en
lugar de sumarlos, así que no puedes perderlo por gastarlo — que es justo el
sentido. Gástalo. Existe para que llegar a un sistema no sea nunca lo que te
impide informar sobre él, y no existirá en el lanzamiento.
Un formulario que hace las preguntas correctas
Ahora hay un formulario de reporte en esa página. Pregunta qué parte del juego,
cuánto te estorbó, si pasa siempre, y en qué personaje pasó.
Esas cuatro cosas son la diferencia entre un reporte sobre el que podemos actuar
esa misma noche y uno que primero cuesta una conversación. La reproducibilidad
sobre todo: «pasa siempre» y «pasó una vez» son fallos distintos con causas
distintas, y tú eres la única persona que puede decirnos cuál de los dos era.
Tus propios reportes salen listados debajo con un estado, para que veas que se han
leído.
Qué han arreglado ya tus reportes
Casi todo esto salió de testers diciendo que algo estaba mal. Más o menos por
orden de importancia:
- Los jugadores se ven entre sí. Durante casi toda la beta todo el mundo
estaba solo en el mundo sin saberlo — el frame que presenta un jugador a otro no
se enviaba nunca. - Se pueden crear todas las clases. Antes creaba un Champion eligieras lo que
eligieras. - Las pociones funcionan. Todas se consumían y no hacían nada.
- Las habilidades suben de nivel en vez de acumularse — se acabó tener Jab 1
al lado de Jab 2. - Morir ya no pone a cero tu hoja de personaje.
- La tienda de Gold y el almacén te aceptan.
- Pulsar Info en otro jugador te enseña su equipo y no el tuyo.
- Una cuenta no se puede jugar dos veces a la vez.
Y qué falta todavía
Preferimos decirlo a que lo descubras con tu propia noche.
Talentos, zodiaco y mascotas abren una ventana sin nada detrás. Las pociones de
buff no hacen nada — las de vida y maná funcionan, las que otorgan un efecto no,
porque el sistema que necesitan aún no existe. El comercio y los grupos no están
construidos. Nemea te echa del juego; es un mapa que todavía no servimos.
Volver a reportar cualquiera de esas cosas no te cuesta nada, pero tampoco te
pierdes nada por dejarlas en paz.
Si el launcher no parcheaba
Hubo una temporada en la que el launcher empezaba a descargar y se paraba con
«could not download AudioSys.dll: the server answered 404». Eso era nuestro: la
lista de archivos que publicamos apuntaba a la dirección equivocada, así que
fallaban todos. Está arreglado, y la página de descargas entrega ahora siempre el
launcher actual en vez de uno que el actualizador sustituye al momento.
Si te lo encontraste, vuelve a descargar el launcher desde la web y debería ir.
Si sigue sin ir, dínoslo en la página de la beta — ese conviene saberlo
rápido.







