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Estado do reino: o que funciona, o que não, e o que vem

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Preferimos que você saiba exatamente onde está entrando a que descubra no nível
trinta. Então: tudo, em três listas.

O que funciona hoje

Você pode criar um personagem, escolher uma casa e sair para o mundo. Daí em
diante:

  • Combate, contra criaturas que usam as próprias habilidades e as escolhem
    por peso.
  • Upar e as habilidades, nos cinco caminhos.
  • O mundo em si — Esparta e as regiões ao redor, as estradas entre as
    cidades, portais conjurados em vez de clicados.
  • Drop e equipamento, com atributos rolados que variam de peça para peça.
  • Bolsas e o armazém, para que o que é seu persista e possa ser organizado.
  • Mercadores e prata, nos dois sentidos.
  • Morte e recuperação, que você vai conhecer antes do que pretendia.

Isso é um jogo. Não é um jogo terminado, mas dá para jogar uma noite inteira
sem esbarrar em nenhuma borda.

O que está pela metade

  • A forja — chega no próximo patch, com as chances publicadas de antemão.
  • Guildas — a estrutura existe, a metade social não. Ainda não há bancos
    nem cargos que mereçam o nome.
  • Comércio entre jogadores — a troca direta está perto. As barracas, mais
    longe.
  • Quests — o conteúdo está lá e em boa parte não está ligado. Você vai ver
    alguma quest que aceita e não completa; é por isso.
  • Pets — bem no início, e mais ásperos que o resto.

Se um sistema está nesta lista, trate como provisório qualquer coisa que ele
lhe der. Vamos avisar bem alto antes que qualquer coisa dela seja resetada.

O que vem, em ordem

  1. A forja, no próximo patch.
  2. Troca direta entre jogadores, logo depois — a economia é o que mais
    sofre com a ausência dela.
  3. Funcionalidade de guilda que mereça o nome: bancos, cargos, um motivo
    para ter uma além da tag.
  4. Ligar as quests, região por região, começando por onde os personagens
    novos realmente andam.
  5. Barracas, quando a troca tiver ficado tempo suficiente nas mãos dos
    jogadores para confiarmos.

As partes que ninguém vê

O launcher agora atualiza o cliente sozinho, então atualizar é um clique e não
um download com uma pasta de instruções. Os perfis de personagem entraram no ar
esta semana — seu equipamento, suas rolagens, visíveis pelo navegador. As
recompensas de doação são entregues sozinhas agora, inclusive quando o mundo
estava reiniciando na hora em que alguém pagou.

O que não vamos fazer

Não vamos colocar atributo na loja. Não vamos rodar passe de temporada. Não
vamos resetar o reino para vender um recomeço.

Se algo disso mudar, será anunciado aqui primeiro, com antecedência e com
motivos — não descoberto numa nota de atualização.

Próxima atualização em duas semanas, ou antes se algo quebrar de um jeito
interessante.